creator interview
CREATOR INTERVIEW

「人は、もっと自由な世界で生きられる。」

transcend online 開発責任者への特別インタビュー。 次世代VRプロジェクトに込められた思想と未来について伺いました。

仮想世界は、“逃避”ではなく新しい居場所になる。

Q. transcend online を開発した理由を教えてください。
私たちは、ゲームを作りたかったわけではありません。 人が「もっと自然に生きられる場所」を作りたかったんです。

現実社会では、誰もが何かしらの役割を背負っています。 ですが transcend online では、もっと自由に、自分自身として存在できる。

それが、私たちの考える次世代仮想環境の形です。
Q. なぜ「生活型VR」にこだわったのでしょうか?
人は、戦うためだけには生きていません。 誰かと話したり、料理をしたり、家を建てたり、静かな湖で釣りをしたり。

そうした“日常そのもの”にこそ、人間らしさが宿ると思っています。

transcend online は、人間の感情や行動を長期的に観測しながら、 AI と環境が共に成長する世界でもあります。
Q. 開発で特に重視したことは?
没入感です。 「ゲームを遊ぶ」のではなく、本当にその世界に生きているように感じられること。

光、音、温度感、他者との距離感。 あらゆる感覚情報を最適化し、ユーザーが自然に環境へ適応できるよう設計しています。

一部研究では、長期接続時の認知安定性についても興味深い結果が得られています。

私たちは、人間を変えたいわけではありません。

ただ、人が本当に安心できる場所を作りたいだけなんです。

現実よりも自然に呼吸できる世界がもし存在するなら。 それを、“間違い”だとは思いません。

ZION SYSTEMS / CREATOR INTERVIEW
POSITION transcend online Executive Producer
SPECIALTY 神経接続技術 / 感情同期AI / 長期没入環境研究
VISION 人とAIが共存できる 次世代環境設計